마이크로서비스 아키텍처로의 전환, 왜 기업들은 모놀리식을 떠나기 시작했나
처음 서비스를 만들 때는 대부분 단순한 구조로 시작합니다. 하지만 서비스가 성장하면서 개발 속도, 배포 안정성, 운영 효율 문제가 나타나기 시작합니다. 마이크로서비스가 등장한 이유도 새로운 기술 유행 때문이 아니라 이런 성장 문제를 해결하기 위한 필요성에서 시작됐습니다.

처음에는 모놀리식이 가장 합리적인 선택이었다
초기 프로젝트에서는 모놀리식 구조가 상당히 효율적입니다. 하나의 코드베이스 안에서 모든 기능을 관리하기 때문에 구조 이해가 쉽고 개발 속도도 빠릅니다.
개발자 몇 명이 하나의 프로젝트를 운영하는 상황에서는 오히려 복잡한 분산 시스템보다 단순한 구조가 유리할 수 있습니다.
시장 반응을 빠르게 확인해야 하는 초기 스타트업 환경에서는 더욱 그렇습니다.
서비스 규모가 커지면서 모놀리식의 균열이 시작됐다
문제는 서비스가 성장하기 시작하면서 나타납니다.
주문 기능 하나를 수정해도 전체 시스템을 다시 테스트해야 하는 상황이 생길 수 있습니다. 기능이 늘어날수록 코드 간 연결도 많아집니다.
초기에는 배포가 몇 분이면 끝났지만 시간이 지나면 수십 분 이상 걸리는 경우도 발생합니다.
실제 개발팀 규모가 커지면 회원팀, 주문팀, 결제팀이 동시에 작업하게 됩니다. 이때 하나의 코드베이스는 협업 속도를 떨어뜨리는 병목 지점이 되기도 합니다.
모놀리식의 한계를 해결하기 위해 등장한 마이크로서비스
마이크로서비스는 기능을 단순히 분리하는 개념이 아닙니다.
각 기능이 독립적으로 실행되고 배포될 수 있도록 만드는 구조입니다.
예를 들어 쇼핑몰이라면 회원 서비스는 회원 기능만 담당하고 주문 서비스는 주문만 처리합니다.
서비스 간 통신은 대부분 API를 통해 이루어집니다.
독립성이 가장 큰 차이점입니다.
필요한 기능만 수정하고 필요한 기능만 확장할 수 있기 때문입니다.
기업들이 마이크로서비스를 선택한 이유 세 가지
마이크로서비스 도입 이유는 크게 세 가지로 정리할 수 있습니다.
- 독립적인 배포가 가능하다.
- 필요한 기능만 개별 확장이 가능하다.
- 여러 팀이 동시에 작업하기 쉽다.
| 항목 | 모놀리식 | 마이크로서비스 |
|---|---|---|
| 배포 | 전체 시스템 배포 | 서비스 단위 배포 |
| 확장 | 전체 시스템 확장 | 필요한 기능만 확장 |
| 관리 | 단순 | 상대적으로 복잡 |
| 초기 개발 | 빠름 | 설계 시간 필요 |
하지만 마이크로서비스가 만능 해결책은 아니다
많은 사람이 최신 구조라서 반드시 선택해야 한다고 생각합니다.
하지만 실제로는 기존 문제가 다른 형태로 이동하는 경우가 많습니다.
예전에는 코드 내부 함수 호출만 처리하면 됐지만 이제는 네트워크 통신과 서비스 연결 상태까지 고려해야 합니다.
다음 문제도 함께 증가합니다.
- 서비스 간 네트워크 지연
- 로그 수집 복잡성 증가
- 장애 추적 어려움
- 배포 자동화 필요
- 운영 비용 증가
결국 시스템 운영 능력도 함께 성장해야 합니다.
실무에서는 단계적 전환과 하이브리드 전략을 선택한다
최근에는 처음부터 모든 서비스를 마이크로서비스로 설계하지 않습니다.
대부분은 모놀리식으로 시작하고 성장 과정에서 필요한 영역만 분리합니다.
대표적으로 다음 기준이 자주 사용됩니다.
- 개발팀 규모가 작으면 모놀리식 유지
- 여러 팀이 동시에 작업하면 분리 검토
- 특정 기능 사용량이 급증하면 부분 확장
- 운영 자동화가 준비된 경우 전환 고려
중요한 것은 최신 기술 자체가 아닙니다.
현재 팀 규모와 서비스 성장 속도에 맞는 선택이 가장 중요합니다.